Configurer Flash100

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Menu "Outils->Options" ou F10 depuis la fenêtre principale.

Cette fenêtre permet de régler les options de Flash100 mais aussi des outils chargés, s'ils le permettent.

Onglet "Général"

bulletCochez "Charger le dernier projet ouvert au démarrage" si vous voulez que Flash100 ré ouvre le dernier projet ouvert avant de quitter.
bulletCochez "Permettre plusieurs instances" si vous souhaitez avoir plusieurs Flash100 sur un même ordinateur, sinon un seul Flash100 sera ouvert. Dans ce dernier cas, lorsque vous demandez l'ouverture d'un fichier supporté par Flash100 depuis l'explorateur, ceci aura pour effet d'interagir avec le Flash100 ouvert (si la cache est cochée une nouvelle instance de Flash100 sera créée). Le fait de changer cette option, cela nécessite de redémarrer Flash100 pour que le changement soit pris en compte. Si vous avez un FireWall (Pare feu) en cours d'exécution, un message indiquant que Flash100 tente de créer un serveur sur l'adresse IP 127.0.0.1 peut apparaître, vous devez acceptez la requête. Ce message n'apparaît pas si vous permettez plusieurs instances de Flash100.
bulletCochez "Sauvegarde automatique des projets" pour que Flash100 sauvegarde automatiquement les projets lors de leur fermeture.
bulletCochez "Fichier de taille variable" si vous souhaitez créer des fichiers de lecteur qui seront au maximum de 128 Ko. L'autre option permet de toujours créer des fichiers de 128 Ko et rend ces fichiers compatible avec la plupart des autres logiciels de communication (dont Flash Editor).
bulletAssocier Flash100 avec : Sélectionnez les extensions de fichiers que vous souhaitez que Flash100 ouvrent depuis l'explorateur de Windows. La liste des extensions peut varier suivant les outils chargés. Flash100 n'affiche que les extensions de fichiers dont il peut ouvrir.
bulletPériphérique : Choisissez l'interface de transfert de votre câble. COM indique le port série.
bulletPort : (Dépend du périphérique choisi)Choisissez le port où est connectée votre Graph100(+).
bulletCâble : (Dépend du périphérique choisi)Choisissez le type de câble utilisé (ou similaire). Si la communication ne fonctionne pas correctement ou que vous ne connaissez pas le type de votre câble effectuez plusieurs tests de communication en changeant de type de câble.
bulletProtocole : Liste des protocoles chargés par Flash100. Flash100 affiche le nom du protocole + la version du protocole (notée : vx.xx). Choisissez le protocole compatible avec le programme que vous utilisez sur votre Graph100(+). "Casio (G100(+), AFX2.0(+))" correspond au programme par défaut de votre Graph100(+).
bulletVitesse : Flash100 affiche la liste des vitesses de transfert supportées par le protocole choisie. Choisissez votre vitesse (si possible), et vérifiez que le programme sur la Graph100(+) a bien la même vitesse de transfert, sinon la communication ne s'établira pas. Avec certains câbles des vitesses de transfert élevées ne sont pas supportées, si vous avez des problèmes de communication pensez à diminuer la vitesse.
bulletLangue : Choisissez votre langue parmi la liste proposée par Flash100. Si la traduction n'est pas totale, les mots ou phrases apparaîtront en Français. Cliquez sur "Appliquer" pour valider votre choix.
bulletChoix de la calculatrice : Indiquez dans cet espace le type de calculatrice qui va être relié au PC, et choisissez aussi le dossier ainsi que le fichier de sauvegarde. Le nom du fichier de sauvegarde correspondant à l'identifiant donné à votre calculatrice. Par exemple si vous possédez que Graph100, pour pouvez les différencier en donnant comme nom "Graph100_1" et "Graph100_2". Il est important de différencier les calculatrices, car lors de l'envoi de données en Flash les compteurs d'envoi de données sont incrémentés. Voir l'outil Gestionnaire de Flash pour plus de détails. Enfin, le fait de spécifier le type de calculatrice permet à Flash100 de vous prévenir que certains données envoyées ne sont pas compatibles

Onglet "Apparence"

Cette onglet permet de régler l'apparence générale de Flash100 et de tous ses composants.

bulletStyles : Permet de changer l'aspect graphique des principaux composants d'une interface graphique (boutons, menus, etc.) mais aussi de changer la couleur des éléments. La liste des styles peut varier selon votre système d'exploitation et des styles installés dans le répertoire "styles".
bulletPalette de couleur : Cochez "Utiliser des palettes personnalisées" si vous désirez changer les couleurs du style sélectionné.
bulletPalette Active : État des objets lorsqu'ils sont actifs.
bulletPalette Désactivée : État des objets lorsqu'ils sont désactivés (on ne peut pas leur cliquer dessus, généralement ils apparaissent en grisé).

La liste déroulante sous le choix de la palette permet de choisir un attribut de "couleur". La couleur actuelle apparaît sous cette liste et pour la changer il suffit de cliquer sur "Changer couleur".

bullet"Copier la palette sélectionnée" permet de copier la palette sélectionnée dans l'autre palette de couleur. Si c'est la palette Active qui est sélectionnée, alors toutes ses couleurs seront copiées dans la palette Désactivée.
bullet"Palette par défaut du style sélectionné" permet de remettre les couleurs par défaut du style en cours dans les deux palettes. Annule tous vos changements.

Onglets supplémentaires

Lorsque Flash100 charge des outils ou plug-ins, ceci peuvent contenir une fenêtre d'options et l'onglet de cette fenêtre apparaîtra à droite de l'onglet "Apparence". Le nom de l'onglet indique généralement le nom de l'outil concerné. Pour avoir plus de détails sur les options de l'outil regardez dans l'aide de l'outil concerné. L'aide des outils fournis par défaut est ici.

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